BIM模型計(jì)算土方工程量的方法
1. 把三維CAD模型導(dǎo)入Revit軟件,會(huì)在三維視圖中生成一個(gè)模型,即“原始地貌模型”。
2. 如何在“原始地貌模型”的基礎(chǔ)上得到土石方的挖填方量,下面有兩種方法。
(1)“建筑地坪“命令
a. 把“原始地貌”的創(chuàng)建階段設(shè)置為“現(xiàn)有”。
b. 選擇體量和場(chǎng)地選項(xiàng)卡中的“平整區(qū)域”命令,彈出的對(duì)話框點(diǎn)擊“創(chuàng)建與現(xiàn)有地形表面完全相同的新地形表面”,點(diǎn)選原有地形打勾確認(rèn)。
c. 選擇體量和場(chǎng)地選項(xiàng)卡中的“建筑地坪”命令,我們參照已有的基坑溝槽二維圖紙,運(yùn)用繪制輪廓與設(shè)置標(biāo)高、坡度的方式自行繪制地坪草圖并打勾確認(rèn),此時(shí)新建地形為“新構(gòu)造”。
d. 點(diǎn)選“新構(gòu)造”的地形,軟件會(huì)自動(dòng)選擇“新構(gòu)造”與“現(xiàn)有”之間的土方體量,并且左側(cè)屬性欄會(huì)顯示“凈剪切/填充”、“填充”、“截面”的值,這些值即為“挖填方凈值”、“填方”、“挖方”的量,則土石方的挖方、填方與挖填方凈值直接顯示出來。
e. 最后需要提出的是,這一方法有一個(gè)缺陷:不能在新構(gòu)造的“建筑地坪”的基礎(chǔ)上繼續(xù)編輯地形,即我們的地形需要在同一區(qū)域一次性編輯到位。
(2)“平整區(qū)域”命令
a. 把“原始地貌”的創(chuàng)建階段設(shè)置為“現(xiàn)有”。
b. 選擇體量和場(chǎng)地選項(xiàng)卡中的“平整區(qū)域”命令,彈出的對(duì)話框點(diǎn)擊“創(chuàng)建與現(xiàn)有地形表面完全相同的新地形表面”或“僅基于周界點(diǎn)新建地形表面”。這時(shí)我們參照已有的基坑溝槽二維圖紙,運(yùn)用消除原地形的高程點(diǎn)與創(chuàng)建開挖后的高程點(diǎn)的方式,自行創(chuàng)建想要開挖到的地形表面,并打勾確認(rèn)。
c. 點(diǎn)選“新構(gòu)造”的地形,軟件會(huì)自動(dòng)選擇“新構(gòu)造”與“現(xiàn)有”之間的土方體量,并且左側(cè)屬性欄會(huì)顯示“凈剪切/填充”、“填充”、“截面”的值,這些值即為“挖填方凈值”、“填方”、“挖方”的量,則土石方的挖方、填方與挖填方凈值直接顯示出來。
d. 在這個(gè)方法的基礎(chǔ)上,則能繼續(xù)編輯地形。如果要繼續(xù)開挖并計(jì)算,將原先“現(xiàn)有”的地形刪除,將編輯過的“新構(gòu)造”地形創(chuàng)建階段設(shè)置為“現(xiàn)有”,后續(xù)方法如上。
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