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2013年職稱計(jì)算機(jī)考試輔導(dǎo):photoshop知識(shí)點(diǎn)11

更新時(shí)間:2013-05-31 15:03:59 來(lái)源:|0 瀏覽0收藏0
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  《photoshop》知識(shí)點(diǎn):細(xì)談Photoshop的色彩模式

  RGB、CMYK、LAB、HSB……也許很多朋友都看到過(guò)這些色彩模式,但你了解它們嗎?大多數(shù)朋友都會(huì)說(shuō)不了解吧。色彩模式是圖形設(shè)計(jì)最基本的知識(shí),不掌握怎么行呢?每一種模式都有自己的優(yōu)缺點(diǎn),都有自己的適用范圍,下面我詳細(xì)的跟大家談?wù)勥@些色彩模式。

  1、 RGB模式

  RGB是色光的色彩模式。R代表紅色,G代表綠色,B代表藍(lán)色,三種色彩疊加形成了其它的色彩。因?yàn)槿N顏色都有256個(gè)亮度水平級(jí),所以三種色彩疊加就形成1670萬(wàn)種顏色了。也就是真彩色,通過(guò)它們足以在現(xiàn)絢麗的世界。

  在RGB模式中,由紅、綠、藍(lán)相疊加可以產(chǎn)生其它顏色,因此該模式也叫加色模式。所有顯示器、投影設(shè)備以及電視機(jī)等等許多設(shè)備都依賴于這種加色模式來(lái)實(shí)現(xiàn)的。

  就編輯圖象而言,RGB色彩模式也是最佳的色彩模式,因?yàn)樗梢蕴峁┤聊坏?4bit的色彩范圍,即真彩色顯示。但是,如果將RGB模式用于打印就不是最佳的了,因?yàn)镽GB模式所提供的有些色彩已經(jīng)超出了打印的范圍之外,因此在打印一幅真彩色的圖象時(shí),就必然會(huì)損失一部分亮度,并且比較鮮艷的色彩肯定會(huì)失真的……這主要因?yàn)榇蛴∷玫氖荂MYK模式,而CMYK模式所定義的色彩要比RGB模式定義的色彩少很多,因此打印時(shí),系統(tǒng)自動(dòng)將RGB模式轉(zhuǎn)換為CMYK模式,這樣就難免損失一部分顏色,出現(xiàn)打印后失真的現(xiàn)象。

  2、 CMYK模式

  當(dāng)陽(yáng)光照射到一個(gè)物體上時(shí),這個(gè)物體將吸收一部分光線,并將剩下的光線進(jìn)行反射,反射的光線就是我們所看見(jiàn)的物體顏色。這是一種減色色彩模式,同時(shí)也是與RGB模式的根本不同之處。不但我們看物體的顏色時(shí)用到了這種減色模式,而且在紙上印刷時(shí)應(yīng)用的也是這種減色模式。

  按照這種減色模式,就衍變出了適合印刷的CMYK色彩模式。

  CMYK代表印刷上用的四種顏色,C代表青色,M代表洋紅色,Y代表黃色,K代表黑色。因?yàn)樵趯?shí)際引用中,青色、洋紅色和黃色很難疊加形成真正的黑色,最多不過(guò)是褐色而已。因此才引入了K――黑色。黑色的作用是強(qiáng)化暗調(diào),加深暗部色彩。

  CMYK模式是最佳的打印模式,RGB模式盡管色彩多,但不能完全打印出來(lái)。那么是不是在編輯的時(shí)候就采用CMYK模式呢?不是,原因

  用CMYK模式編輯雖然能夠避免色彩的損失,但運(yùn)算速度很慢。主要因?yàn)椋?、即使在CMYK模式下工作,Photoshop也必須將CMYK模式轉(zhuǎn)變?yōu)轱@示器所使用的RGB模式。2、對(duì)于同樣的圖象,RGB模式只需要處理三個(gè)通道即可,而CMYK模式則需要處理四個(gè)通道?

  由于用戶所使用的掃描儀和顯示器都是RGB設(shè)備,所以無(wú)論什么時(shí)候使用CMYK模式工作都有把RGB模式轉(zhuǎn)換為CMYK模式這樣一個(gè)過(guò)程。

  因此,是否應(yīng)用CMYK模式進(jìn)行編輯都成在RGB模式和CMYK模式轉(zhuǎn)換的問(wèn)題。

  這里給個(gè)建議,也算是我的一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)吧。先用RGB模式進(jìn)行編輯工作,再用CMYK模式進(jìn)行打印工作,在打印前才進(jìn)行轉(zhuǎn)換,然后加入必要的色彩校正,銳化和休整。這樣雖然使Photoshop在CMYK模式下速度慢一些,但可節(jié)省大部分編輯時(shí)間。

  為了快速預(yù)覽CMYK模式下圖象的顯示效果,而不轉(zhuǎn)換模式可以使用View菜單下的CMYK Preview(CMYK 預(yù)覽)命令。

  這種打印前的模式轉(zhuǎn)換,并不是避免圖象損失最佳的途徑,最佳方法是將Lab模式和CMYK模式相結(jié)合使用,這樣可以最大程度的減少圖象失真。下面介紹Lab模式。

  3、 Lab模式

  Lab模式是有國(guó)際照明委員會(huì)(CIE)于1976年(哇,好遙遠(yuǎn)呀。)公布的一種色彩模式。

  你已經(jīng)明白了:RGB模式是一種發(fā)光屏幕的加色模式,CMYK模式是一種顏色反光的印刷減色模式。那么,Lab有是什么處理模式呢?

  Lab模式既不依賴光線,也不依賴于顏料,它是CIE組織確定的一個(gè)理論上包括了人眼可以看見(jiàn)的所有色彩的色彩模式。Lab模式彌補(bǔ)了RGB和CMYK兩種色彩模式的不足。

  Lab模式由三個(gè)通道組成,但不是R、G、B通道。它的一個(gè)通道是亮度,即L.另外兩個(gè)是色彩通道,用A和B來(lái)表示。A通道包括的顏色是從深綠色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉紅色(高亮度值);B通道則是從亮藍(lán)色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到黃色(高亮度值)。因此,這種色彩混合后將產(chǎn)生明亮的色彩。

  Lab模式所定義的色彩最多,且與光線及設(shè)備無(wú)關(guān)并且處理速度與RGB模式同樣快,比CMYK模式快很多。因此,可以放心大膽的在圖象編輯中使用Lab模式。而且,Lab模式在轉(zhuǎn)換成CMYK模式時(shí)色彩沒(méi)有丟失或被替換。因此,最佳避免色彩損失的方法是:應(yīng)用Lab模式編輯圖象,再轉(zhuǎn)換為CMYK模式打印輸出。

  當(dāng)你將RGB模式轉(zhuǎn)換成CMYK模式時(shí),Photoshop將自動(dòng)將RGB模式轉(zhuǎn)換為L(zhǎng)ab模式,再轉(zhuǎn)換為CMYK模式。

  在表達(dá)色彩范圍上,處于第一位的是Lab模式,第二位的是RGB模式,第三位是CMYK模式。

  4、HSB模式

  在介紹完三種主要的色彩模式后,現(xiàn)在介紹另一種色彩模式――HSB色彩模式,它在色彩汲取窗口中才會(huì)出現(xiàn)。

  在HSB模式中,H表示色相,S表示飽和度,B表示亮度。

  色相:是純色,即組成可見(jiàn)光譜的單色。紅色在0度,綠色在120度,藍(lán)色在240度。它基本上是RGB模式全色度的餅狀圖。

  飽和度:表示色彩的純度,為0時(shí)為會(huì)色。白、黑和其他灰色色彩都沒(méi)有飽和度的。在最大飽和度時(shí),每一色相具有最純的色光。

  亮度:是色彩的明亮讀。為0時(shí)即為黑色。最大亮度是色彩最鮮明的狀態(tài)。

  5、 Indexed模式

  Indexed模式就是索引顏色模式,也叫做映射顏色。在這種模式下,只能存儲(chǔ)一個(gè)8bit色彩深度的文件,即最多256種顏色,而且顏色都是預(yù)先定義好的。一幅圖象所有的顏色都在它的圖象文件里定義,也就是將所有色彩映射到一個(gè)色彩盤(pán)里,這就叫色彩對(duì)照表。因此,當(dāng)打開(kāi)圖象文件時(shí),色彩對(duì)照表也一同被讀入了Photoshop中,Photoshop由色彩對(duì)照表找到最終的色彩值。

  6、GrauScale模式

  在介紹完絢麗彩色世界后,現(xiàn)在進(jìn)入灰色世界。其實(shí)灰色也是彩色的一種,也有絢麗的一面。

  灰度文件是可以組成多達(dá)256級(jí)灰度的8bit圖象,亮度是控制灰度的唯一要素。亮度約高,灰度越淺,越接近于白色;亮度越底,灰度越深,就越接近于黑色。因此,黑色和白色包括在灰度之中,它們是灰度模式的一個(gè)子集。

  GrauScale模式及灰度模式?;叶饶J街兄淮嬖诨叶?。當(dāng)一個(gè)彩色文件被轉(zhuǎn)換為灰度文件時(shí),所有的顏色信息都將從文件中去掉。盡管Photoshop允許將一個(gè)灰度文件轉(zhuǎn)換為彩色模式文件,但不可能將原來(lái)的色彩絲毫不變的恢復(fù)回來(lái)。

  在灰度文件中,圖象的色彩飽和度為0,亮度是唯一能夠影響灰度圖象的選項(xiàng)。亮度是光強(qiáng)的度量,0%代表黑色,100%代表白色。而在Color調(diào)色板中的K值是用于衡量黑色油墨用量的。

  7、 Bitmap模式

  黑白位圖模式就是只有黑色和白色兩種像素組成的圖象,有些人認(rèn)為黑色既然是灰度色彩模式的一個(gè)子集,因此這種模式就沒(méi)有多大用處。其實(shí)這是一種錯(cuò)誤的認(rèn)識(shí),正因?yàn)橛辛薆itmap模式,才能更完善的控制灰度圖象的打印輸出。事實(shí)上像激光打印機(jī)這樣的輸出設(shè)備都是靠細(xì)小的點(diǎn)來(lái)渲染灰度圖象的,因此使用Bitmap模式就可以更好的設(shè)定網(wǎng)點(diǎn)的大小形狀和互相的角度。

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