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在線題庫:軟考高級系統(tǒng)架構設計師每日一練(12)

更新時間:2024-06-24 09:27:15 來源:環(huán)球網(wǎng)校 瀏覽24收藏12

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摘要 為幫助大家更好的備考軟考高級系統(tǒng)架構設計師考試,小編為大家整理了“在線題庫:軟考高級系統(tǒng)架構設計師每日一練”內容,以供考生們參考,具體內容詳見下文。

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軟考高級系統(tǒng)架構設計師每日一練(12)

1、根據(jù)傳統(tǒng)的軟件生命周期方法學,可以把軟件生命周期劃分為()。

A、軟件定義、軟件開發(fā)、軟件測試、軟件維護

B、軟件定義、軟件開發(fā)、軟件運行、軟件維護

C、軟件分析、軟件設計、軟件開發(fā)、軟件維護

D、需求獲取、軟件設計、軟件開發(fā)、軟件測試

參考答案:B

答案解析:

按照傳統(tǒng)的軟件生命周期方法學,可以把軟件生命周期劃分為軟件定義、軟件開發(fā)、軟件運行與維護3個階段。其主要活動階段包括:可行性分析與計劃制定、需求分析、軟件設計(概要設計和詳細設計)、軟件實現(xiàn)(編碼)、測試、維護等活動,其中軟件開發(fā)階段包括軟件設計、實現(xiàn)與測試。試題中將運行與維護進行了拆分,但意思是一樣的。

2、以下關于計算機內存管理的描述中,()屬于段頁式存儲管理的描述。

A、一個程序就是一段,使用基址極限對來進行管理

B、一個程序分為需要固定大小的頁面,使用頁表來進行管理

C、程序按邏輯分為多段,每一段內又進行分頁,使用段頁表來進行管理

D、程序按邏輯分為多段,用一組基址極限對來進行管理,基址極限對存放在段表里

參考答案:C

答案解析:

段頁式存儲管理方式即先將用戶程序分成若干個段,再把每個段分成若干個頁,并為每一個段賦予一個段名。

3、某游戲公司欲開發(fā)一個大型多人即時戰(zhàn)略游戲,游戲設計的目標之一是能夠支持玩家自行創(chuàng)建戰(zhàn)役地圖,定義游戲對象的行為和對象之間的關系。針對該目標,公司應該采用()架構風格最為合適。

A、管道-過濾器

B、隱式調用

C、主程序-子程序

D、解釋器

參考答案:D

答案解析:

本題主要考查軟件架構設計策略與架構風格問題。根據(jù)題干描述,該軟件系統(tǒng)特別強調用戶定義系統(tǒng)中對象的關系和行為這一特性,這需要在軟件架構層面提供一種運行時的系統(tǒng)行為定義與改變的能力,根據(jù)常見架構風格的特點和適用環(huán)境,可以知道最合適的架構設計風格應該是解釋器風格。

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分享到: 編輯:馮娜娜

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